Feeds:
Inlägg
Kommentarer

Posts Tagged ‘ps3’

Av ren princip tycker jag att det där med nyårslöften är löjligt. Därför retades jag  i januari och publicerade ett nyårslöfte som gick ut på att jag skulle skita i att träna, äta bättre och allt det där som folk brukar lova… och istället lovade jag mig själv att jag skulle spela mer.

Så här 5 månader senare så kan jag konstatera att det var något som gick snett. Någonstans gick löftet från att vara ett skämt till att bli blodigt allvar.

Bland löftena fanns en punkt som sa att jag ”inte skulle påbörja ett nytt spel innan jag avslutat ett annat”… Visste att det var ett misstag så fort jag kom på det.

Svårt att behålla motivationen när ett nytt bubbelplastat spelfodral dimper ner på tamburmattan.

Det dyker alldeles för ofta upp något nytt kul spel som man vill prova på, innan man hunnit spela igenom ett annat. Eller hur?

Läser man dessutom spelbloggar och vill hänga med lite grand i vad som händer inom spelvärlden så är det ju så gott som omöjligt att inte bli frestad att testa det senaste.

Ibland undrar jag hur alla frilansande spelskribenter hinner med att spela igenom alla spel som de ska recensera. Stressar de sig igenom alla spel? Börjar det då inte kännas som att göra läxor eller jobba, snarare än att njuta av spelupplevelsen?

Nåväl, tillbaka till det där om nyårslöftet. Hittills i år har jag faktiskt hållt löftet. Det betyder också att jag halkat efter. Högen med spel som ligger och väntar bara växer.

Dessutom skaffade jag mig PS3 vid årsskiftet, så spelandet på 360 har halkat ännu mer efter.

Avslutade spel i år:

PS3
Uncharted 1
Uncharted 2
Heavy Rain
God of War III

360
Dante’s Inferno

PC
Assasins Creed II
Firelight
Machinarium, The Path och div andra indiespel

Spel jag nöter på just nu:

360
BioShock II

PS3
Heavenly Sword

PC
Dragon Age

Och till slut; spelhögen som väntar på att bli spelade innehåller bl.a.:
Settlers 7
Alan Wake
Red Dead Redemption
Darksiders
Final Fantasy XIII
Mass Effect II
Resonance of Fate

Vid sidan av detta håller jag på med diverse andra spel, som t.ex. kortare indiespel, iPhonespel och bilspel. De ser jag mer som casual och räknar därför inte bland spelen som jag måste avsluta.

S U C K !

Varför skulle jag komma på det där med att avsluta spel? Om jag lovar något, oavsett vem jag lovar det till, så brukar jag hålla det. Därför vill jag inte riktigt ge upp än och kasta in handduken.

Hur gör du? Brukar du spela igenom alla spel som du börjar på?

Annonser

Read Full Post »

När jag skaffade mig min första iPhone för ett par månader sedan så hade jag inte särskillt stora förväntningar på telefonen som spelmaskin…

Att det skulle finnas mer att välja på än Tetris och Bejeweled visste jag.  Att spelen skulle vara större och snyggare än de spel som min gamla Sony Ericsson Walkmantelefon klarade av visste jag också. Vad jag däremot inte anade – var vidden av utbudet som erbjöds när jag för första gången öppnade iTunes App Store.

Det är som att kliva in i en välsorterad affär för vintage vinyl. Spännande titlar i alla hörn. Mycket skit också förstås… men för de med tålamod och som flitigt gräver bland plastbackarna fyllda med dammiga LP-skivor så finns det gulkorn att hitta.

Det enda som saknas i iTunes, för att göra jämförelsen komplett, är doften av ”Au de svettig tonåring”, som alltid tycks hänga som en dimma mellan backarna.

But I digress… Vad jag egentligen ville komma till är ett speltips som spelsugna iPhone-ägare bara inte får missa. IPhones alldeles egna Diablo-klon;
Dungeon Hunter.

Storyn är begåvad med fler klychor än Jay Lenos standup, men det är skit samma… Dungeon Hunter suger tag i dig och bjuder på riktigt tillfredsställande hack-and-slash action. Och oväntat schyssta kontroller.

Som den här hjältinnan tex

Om du gillar genren så är det här spelet ett måste! Det finns ett tragiskt antal PC/konsol RPGer som är mindre engagerande eller roliga. *hostSacred2host* Och för 49kr är Dungeon Hunter ett riktigt prisvärt fynd.

En lite mystisk fotnot är att man i spelet reprecenteras av samma spelarbilder/avatarer som i en annan bra titel: Puzzle Quest. Undrar vad storyn är bakom det? Hmmm…

Hursomhelst, så kan jag rapportera att jag nu är en Wii och en PSP fattigare. Med en liten tår i ögat sålde jag dem till tacksamma småbarnsföräldrar, före jul, och köpte en PS3 för pengarna istället.

Vad 17 ska man då med en PS3 till om man redan har en Xbox?, kan tyckas. Ahem… Det är faktiskt rätt korkat. Jag har inte något riktigt bra försvar till det om sanningen ska fram. De titlar som är unika för PS3 är få… och Bluray spelare, om än trevligt, känns också rätt onödigt.

Jag har dock rafflande roligt tillsammans med Nathan Drake i Uncharted 2 just nu. Bara det spelet känns som att detberättigar inköpet.

Uncharted 2 har redan hyllats av alla recensenter, så jag behöver inte gå in så mycket mer på det… annat än att säga att det är action, spänning och ett härligt ombytande spel från början till slut. Hurra!

En annan anledning till att köpa PS3 är förstås det kommande spelet ”Heavy Rain”, som bara släpps för PS3. Håller febrilt tummarna för att Heavy Rain lever upp till mina, och alla andras, förväntningar. SOM vi väntat!

Utvecklarna Quantic Dream, som också gjorde Fahrenheit/Indigo Prophesy, kan det där med spänning. En så spännande öppningsscen som den vi såg i Fahrenheit har i alla fall inte jag upplevt igen – förrän Uncharted 2 faktiskt.

Jag hoppas att ni fick många hårda paket i Jul, fyllda med spel och gadgets.
Gott Nytt År önskar GGG!

Read Full Post »

Den frågan ställer Expressen till sina läsare efter att ha rapporterat om en 15-årig kille som kollapsat efter att ha spelat oavbrutet i ett dygn.

I skrivande stund har 5,900 personer svarat på frågan och resultatet blev detta:

Är dataspel skadligt för barn?
1. Ja, absolut. 30%
2. Nej, men lagom är bäst. 50%
3. Högst individuellt. 20%

Nu får man naturligtvis ta undersökningar i den sensationslystnaste av alla sensationslystna blaskor med en stor skottkärra salt… Kan ändå inte låta bli att bli rejält förbannad på artiken, och inte minst på föräldern till den kollapsade 15-åringen.

Att en 15-åring spelar så intensivt att han/hon till slut kollapsar av uttorkning och utmatting är väl för helvete inte spelets fel? När jag själv var 15 så skulle jag aldrig i livet ha fått sitta och spela på det sättet utan att bli tvingad av en förälder att ta paus. Nu är jag inte förälder, och avundas verkligen inte det hårda jobb som det måste innebära, men någon måtta på hur mycket man får skylla ifrån sig måste det väl ändå vara?

Sen kommer vi till Expressens sätt att rapportera om denna nyhet… Artikeln är skriven på ett så vinklat sätt att det framstår som att spel, över huvud taget, är tickande bomber som kommer ge ungarna som spelar både fysiska och psykiska men med tiden.

Inte så konstigt då att så många svarade ”Ja, absolut” på deras fråga. Besviken blir jag trots allt på att dessa 30% låter sig svepas med i häxjakten och målar upp dataspel som syndabock.

Är det för mycket att begära att vi 2008 slutar skylla på musik, film, dataspel eller annan populärkultur när ungarna beter sig som idioter och deras föräldrar tappar bollen? Det funkade inte på Beatles tid, när man försökte förbjuda långt hår på pojkar som ville likna sina idoler, och det funkar inte nu.

Vad tycker du?
Är det spelutvecklarnas fel, som gör för roliga och beroendeframkallande spel?
Är det föräldern, eller individens ansvar att sätta rimliga gränser för spelandet? Borde det sättas åldersgränser på särskillt beroendeframkallande spel, eller borde dessa förbjudas helt och hållet?

Read Full Post »

Hur många gånger har det här hänt dig?

Planet som skulle ta dig till semesterdestinationen krashar. Mirakulöst nog överlever du och ett par av dina medpassagerare. Det visar sig att ni krashat rakt ner i källaren i en mardrömslik byggnad som ligger mitt i ett träsk, fyllt av radioaktiv strålning. Din enda väg till säkerhet är upp ur källaren och ut ur det mutantinfesterade träsket.

Okej… Kanske inte något som hänt dig nyligen. Men OM olyckan skulle vara framme; vem skulle du vilja ha med dig, som kämpar på din sida i kampen för överlevnad? Rambo? Buffy? John McClane? Eller Ellen Ripley kanske?

Muskler, stora puffror och actionhjältar i all ära… Är inte egenskaper som t.ex. uppfinningsrikedom, strategi, och snabb reaktionsförmåga nyttigare att tillgå i en nödsituation? Tänk bara på alla de jobbiga predikament som spelare försatts i under åren. Och alla de egenskaper som de måste övat upp för att nå målet.

fallout_cunning

Egenskap: Uppfinningsrikedom
Zombies och mutanta varelser är vardagsmat i överlevnadsspel som Dead Rising, Silent Hill, The Darkness och Resident Evil.
I t.ex. Alone in the Dark måste man i kombinera sprayburkar, tejp, tändare, brandsläckare och annat man hittar för att överleva. Det är uppfinningsrikedom som skulle få självaste MacGyver att fälla en tår av stolthet.

fallout_cool

Egenskap: Håller sig cool i dödsfara
Gamers har is i magen! I spel som DOOM, Eternal Darkness, Fatal Frame och Condemned har de sakta men säkert vant sig vid situationer som skulle kunna få Vin Diesel att skrika i falsett och springa hem till mamma.

fallout_educated

Egenskap: Strategiskt tänkande
Alla som spelat spel som Red Alert, Command & Conquer och Starcraft vet att det kokta fläsket är stekt om du inte har en smart strategi. Det finns trångmål som inga vapen i världen rår på utan att någon tänker efter först.

Egenskap: Lateralt tänkande (Problemlösning)
En kusin till strategi är problemlösning. I alla sorters pusselspel från Tetris, Portal och Exit till Clock Tower och Broken Sword så måste du vända och vrida på problemen fler gånger än en rubikskub för att hitta rätt lösning.
fallout_runner

Egenskap: Snabb reaktionsförmåga
Racingspel, fightingspel och FPS kanske inte gör gamern själv till en lean-mean-fighting-machine men det övar upp reaktionsförmågan. En van gamer kan 1) uppfatta att en granat kastats, 2) fånga den i luften, 3) kasta tillbaka och 4) vråla en barnförbjuden förolämpning. Allt innan granaten spränger fienden i små små klibbiga bitar.
fallout_medic

Egenskap: Sparsamhet
En erfaren gamer vet hur man sparar. Ammunition, bandage och proviant håller gamern mer krampaktigt i än en gammal tant håller i sin handväska. Den som spar han har, sådetså!
Så tänk på det här nåsta gång du hamnar i knipa…
Se dig inte om efter en allierad som ser ut som en actionstjärna. Om du vill klara dig helskinnad ska du leta upp tjejen eller killen med synliga valkar på händerna. Valkar som man bara får efter mångårig kronisk hantering av joysticks och spelkontroller. Det är hardcore gamerns långa erfarenhet av just sådana här siduationer som kommer rädda dig!

Read Full Post »

Vilket spel brukar du ta ut dina aggressioner på? En shooter kanske? Ett fightingspel, en racer eller något annat mer otippat?

Ett par takedowns senare och GGG blir genast på bättre humör!

Ett par takedowns senare och GGG blir genast på bättre humör!

Jag är dålig på det där med FPS och krigsspel, så det brukar bli Burnout Revenge eller Dead or Alive…. Hjälp mig hitta bättre alternativ att ta till när man vill bli av med adrenalin och frustrationer! 😉

Read Full Post »

På eBay finns det många försäljare av vinyl ”skal” till elektronik. T.ex. MagicBlueRain som säljer klistermärken/film som piffar till allt från din dator och telefon till Wii Fit brädan.

Utbudet av motiv är stort och kan bestå av ett diskret mönster eller en figur från ditt favoritspel. Tröttnar man så är det bara att riva bort skalet och byta ut. Najs!

Metal Gear Solid vinyl till Xboxen

Metal Gear Solid vinyl till Xboxen

Mönster, kanske inspirerat av Pixeljunk till PS3.

Mönster, kanske inspirerat av Pixeljunk till PS3.

Till och med dina remotes kan få sig en matchande make-over.

Till och med dina remotes kan få sig en matchande make-over.

Read Full Post »

Har du någonsin funderat över alla konstiga spel som finns?
Hur blev de till egentligen?
Här är 5 spel där utvecklarna obestridligen käkade ”magiska” svampar och lyssnade för mycket på Jefferson Airplane.

American McGee’s Alice (Electronic Arts 2000)

Som om inte sagan om Alice var trippig nog så bestämde sig EA för att ge den ytterligare en twist. Här är Alice inlåst på ett dårhus och alla de älskvärda figurerna i Wonderland visar sig vara läbbiga blodtörstiga monster.

Bad Mojo (Acclaim 1996)

Här spelar man som den deppige Roger som planerar att sno pengar för att byta upp sig från sitt råtthål till lägenhet, ovanför en övergiven bar. En olycka med magi släpper lös bad mojo som förvadlar Roger till en kackerlacka.

Om du någonsin läst Kafka’s Metamorphosis så fattar du galoppen. För att klara av spelens många finurliga pussel måste du bl.a. rida på en fjäril, undvika mordiska råttor och putta på cigaretter. Allt varvat med bizarra cut-scenes. Trippy!

The Neverhood (Dreamworks 1996)

Med hjälp av annorlunda musik och flera ton lera skapade Dreamworks äventyrsspelet The Neverhood. Kanske kom någon på den ljusa idén att använda samma teknik som i Wallace och Grommit och göra ett spel av det, efter en affärsresa till Amsterdam. ”Speciella” brownies, billigt rosévin eller illegala substanser i någon form måste varit inblandade.

Psychonauts (Majesco 2005)

Skaparen av Psychonauts, Tim Schafer, ligger också bakom titlarna Grim Fandango och Day of the Tentacle vilket säger en hel del om vilken stil som spelet går i. Redan i huvudmenyn cementeras den skruvade andan genom att man springer omkring på en gigantisk hjärna.

Väl inne i spelet ändras omgivningarna beroende på vilken figurs hjärna du hoppat in i. Vrickat. Underbart genialiskt och vrickat.


Captain Rainbow
(Nintendo 2008)

The main character ”Nick” is able to transform into ”Captain Rainbow” a Tokusatsu-styled superhero wielding a yo-yo, with a wish to restore his lost popularity. To restore his popularity, Nick ventures to Mimin Island; an island where wishes are said to come true, he’ll meet a vast array of past minor Nintendo characters with their own dreams and wishes on his journey. The game features a stylized cartoon look similar to Skip’s other games. – Wikipedia

‘Nuff said. (O_o)

Read Full Post »

Older Posts »